GTA 6 Haritasının GTA 5’ten İki Kat Büyük Olduğu Resmen Açıklandı

Game Informer’ın yeni sayısında yayımlanan ön inceleme sayesinde GTA 6’ya dair resmi ağızdan yeni detaylar da öğrenmiş olduk. Bunlar arasında harita büyüklüğü ve hava sistemleri de var.
Rockstar Games geliştirme başkanı ve eş stüdyo başkanı Aaron Garbut’a göre Leonida, Rockstar’ın şimdiye kadar oluşturduğu “açık ara en büyük” harita. Garbut, haritanın GTA 5’in yaklaşık iki katı büyüklüğünde olduğunu ve çok daha detaylı tasarlandığını söylüyor.
“Bu yeni dünya farklı. Her bir bölümüne takıntılı bir şekilde yaklaştık; çatılardan ara sokaklara, iç mekanlardan arada kalan her şeye kadar. İç mekanların sayısı kritik bir noktaya ulaştı, artık binaların hem içten hem dıştan daha gerçek hissettirdiğini görmeye başlayacaksınız. Bu dünya, içerik yoğunluğu ve her noktasındaki el işçiliğiyle bir bütün oluşturuyor.”
Grand Theft Auto VI, oyunun Florida’dan esinlenen kurgusal eyaleti Leonida’da daha dinamik ve bölgesel bir hava sistemine sahip olacak. Böylece haritanın farklı bölgelerinde aynı anda birbirinden tamamen farklı hava koşulları yaşanabilecek.
Örneğin oyuncular Leonida’nın bir bölgesinde açık gökyüzünün altında dururken, yalnızca kısa bir mesafede şiddetli yağmur yağdığını görebilecek. Sistem, Florida’da sıkça görülen ve güneşli havayla birlikte aniden bastırabilen yoğun yağışları yansıtacak şekilde tasarlanmış.
Rockstar’ın ışıklandırma ve render alanından sorumlu sanat başkan yardımcısı Owen Shepherd, haritada tamamen dinamik bulut oluşumlarının hareket edeceğini ve bunun farklı hava koşullarının ortaya çıkmasını sağlayacağını söyledi. Oyuncular Miami’nin kışını andıran açık mavi gökyüzünden, Florida’nın yaz ve sonbahar aylarında sıkça görülen, zaman zaman şimşeklerle aydınlanan dev kümülonimbus bulutlarına kadar uzanan farklı hava koşullarıyla karşılaşacak.
Rockstar, bu büyük hava olaylarının ne sıklıkta gerçekleşeceğini veya oynanışı nasıl etkileyeceğini henüz açıklamadı. Ancak ön incelemeye göre şiddetli fırtınalar sırasında çatılardan ve sokak lambalarından su akacak, gök gürültüsü ve şimşekler çevredeki bulutları aydınlatacak.
GTA 6’nın altı ana bölgesi
Grand Theft Auto 6’nın kurgusal Leonida eyaleti altı ana bölgeye ayrılmış durumda: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia ve Mount Kalaga National Park. Her bölge Florida’nın farklı kısımlarından esinlenen kendine özgü bir yapıya sahip olacak.
Vice City, eyaletin şehir merkezi konumunda ve Miami’den yoğun şekilde esinleniyor. Art Deco mimarisi, plajları ve büyük kruvaziyer limanıyla öne çıkıyor. Leonida Keys, Florida Keys bölgesinin oyundaki karşılığı olacak. Grassrivers ise Florida Everglades’ten esinleniyor ve çok çeşitli hayvanların yaşadığı geniş bir sulak alan sunuyor. Port Gellhorn, Florida’nın özellikle ekonomik açıdan gerilemiş küçük turistik bölgelerini yansıtıyor. Ucuz moteller ve bakımsız alışveriş merkezleri bölgenin karakteristik noktaları arasında. Rockstar’ın Leonida’nın kalbi olarak tanımladığı Ambrosia, eyaletin endüstriyel yüzünü temsil ediyor. Bölgede fabrikalar ve rafineriler hâkimken yerel bir motosiklet çetesinin de önemli bir nüfuza sahip olduğu belirtiliyor. Leonida’nın kuzey ucunda bulunan Mount Kalaga National Park ise vahşi yaşam ve doğal manzaralara odaklanıyor. Bölge aynı zamanda Florida ile Georgia arasındaki sınır bölgesinin kültüründen de izler taşıyor.
Rockstar’a göre GTA 6’da 170’ten fazla hayvan türü bulunacak. Bunlar arasında 60 kuş türü, 30 kara memelisi ve köpek balıkları, balinalar ve denizanaları gibi deniz canlıları yer alacak.
Oyuncular ayrıca base jumping, bilardo, spor salonları, kano, mini golf, tüplü dalış, şehir içi ve arazi yarışları, hayvanat bahçeleri, airboat gezileri ve jet ski gibi çeşitli aktivitelerle vakit geçirebilecek.
Kaynak: alfa romeo viraj demir lastiği








